31 mars 2009
Ce n’est que pour les faibles d’esprit que l’Histoire a toujours raison.
Jouer avec l'histoire continue d'avancer régulièrement, même si nous avions été un peu trop enthousiastes quand à sa date de parution. En effet, nous avons perdu plus de temps que prévu à nous mettre d'accord sur quoi faire du trop plein de signes écrits par les différents contributeurs de ce premier volume. Au final donc, tout part chez l'imprimeur dans les jours qui viennent et le recueil devrait finalement sortir un peu avant le salon du jeu de société de Paris (ex-gencon). Ça ne veut pas dire qu'on ne croise pas les doigts, ne serait-ce que par superstition, mais "logiquement, ça passe".
Pour nous excuser du retard, nous avons décidé de mettre à disposition un des articles de Jouer avec l'histoire. Il s'agit de "Comment écrire une campagne historique?". D'autres textes, bonus et autres viendront prochainement fleurir la rubrique "Verbatim" du site.
Pour les retardataires, c'est aussi les derniers moments pour profiter des frais de ports réduits de la souscription et recevoir son recueil en avant-première.
Bon trève de boniments, pour plus de détails, participer aux souscriptions ou télécharger l'article : www.pinkertonpress.com
23 mars 2009
Anges mécaniques disponible gratuitement
"L'eau a disparu, les ténèbres ont
envahi le monde. Les derniers hommes survivent grâce à la Cité volante,
dernier avatar de la technologie mécanique des anciens, d'où naissent
les Larmes des Élus, seul liquide consommable, et la Lumière qui
repousse la Nuit Éternelle. En ce monde moribond la loi est dictée par
le Livre Premier, et les Anges Mécaniques, mi-homme mi-machines, sont là pour la faire appliquer et pour s'assurer qu'il y aura toujours un lendemain.
Dans un univers d'inspiration steampunk,
les joueurs servent la Cité en incarnant des Anges Mécaniques et
portent l'humanité à bout de bras. Mais peut être que l'expérience leur
apprendra que tout n'est pas aussi blanc et clair que les Larmes."
Le premier Royal Rumble, c'était il y a presque quatre ans. Pas si longtemps et presque une éternité. Samuel "Helkus" Bidal avait alors proposé un des jeux qui m'avait le plus séduit : Anges Mécaniques. Il avait ensuite commencé à travailler un peu plus dessus, Boboyog avait également fait une série d'illustration, mais au final, comme pas mal des énergies rassemblées alors, tout avait fini par retomber. Pourtant, tout dernièrement, Helkus a décidé de se remotiver et il vient de mettre gratuitement à disposition son jeu.
Je vous encourage donc à jeter un coup d'oeil à Anges Mécaniques. Je ne sais pas s'il vous plaira autant qu'à moi, mais quatre ans après, la relecture continue à me donner envie de faire une mini-campagne quelque part entre Gunnm et Miyazaki.
Pour télécharger le jeu : cliquez ici
14 mars 2009
Jouer avec l'Histoire (suite...)
Ces dernières semaines ont été assez chargées, pleines de bon et de mauvais stress, mais bien plus agréables que celles qui les ont précédées. Les choses avancent, c'est le printemps. Espérons qu'il durera plus de dix jours.
Cela dit, initialement, ce n'était pas vraiment l'objet de ce message. Il s'agissait plus de signaler une interview d'O. Caïra et de votre serviteur concernant "jouer avec l'histoire" sur le grog et de faire un dernier rappel pour les retardataires au sujet de la souscription.
Bon il me tarde que ça sorte tout ça.
Liens :
L'interview
Pinkerton press et la souscription






