31 mars 2009
Ce n’est que pour les faibles d’esprit que l’Histoire a toujours raison.
Jouer avec l'histoire continue d'avancer régulièrement, même si nous avions été un peu trop enthousiastes quand à sa date de parution. En effet, nous avons perdu plus de temps que prévu à nous mettre d'accord sur quoi faire du trop plein de signes écrits par les différents contributeurs de ce premier volume. Au final donc, tout part chez l'imprimeur dans les jours qui viennent et le recueil devrait finalement sortir un peu avant le salon du jeu de société de Paris (ex-gencon). Ça ne veut pas dire qu'on ne croise pas les doigts, ne serait-ce que par superstition, mais "logiquement, ça passe".
Pour nous excuser du retard, nous avons décidé de mettre à disposition un des articles de Jouer avec l'histoire. Il s'agit de "Comment écrire une campagne historique?". D'autres textes, bonus et autres viendront prochainement fleurir la rubrique "Verbatim" du site.
Pour les retardataires, c'est aussi les derniers moments pour profiter des frais de ports réduits de la souscription et recevoir son recueil en avant-première.
Bon trève de boniments, pour plus de détails, participer aux souscriptions ou télécharger l'article : www.pinkertonpress.com
Commentaires
Un regard particulièrement intéressé
Comme tu t'en doutes, je serai un lecteur attentif de ce numéro de la revue, et du texte complémentaire sur l'écriture d'un campagne historique, que je viens de télécharger.
Rendez-vous très bientôt pour mes commentaires après lecture de ce premier texte.
Fais attention à ce que tu écris.
Salut. Cà n' engage que moi mais le titre de ton article - tu en est conscient ou pas - peut pretter à confusion. Je pensais à du négativisme ou du révisionnisme. Une phrase pareille me ferrait me considérer comme un esprit faible. Je suis rôliste et je te conseille de regarder un documentaire sur la Shoah et de relire ta phrase titre.
A bon entendeur...
Avant d'accuser les gens de n'importe quoi, contente-toi juste de te renseigner un peu. Sur l'auteur à l'origine de cette citation, par exemple :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Eug%C3%A8ne_Ionesco
Au moins, si tu ne te sentiras pas moins faible d'esprit, t'auras surtout l'air moins con.
A bon entendeur...
En parlant de documentation...
Xaramis > Il me tarde de savoir ce que tu en penses.
Lionel > Merci de chercher à me mettre en garde. Sincèrement. Merci aussi de prendre le temps de vouloir m'instruire.
Par contre, je n'aurais pas l'outrecuidance que de réclamer la paternité de la phrase en question. Il s'agit d'une célèbre citation d'Eugene Ionesco dont je ne doute pas qu'il faisait beaucoup plus attention que moi à ce qu'il écrivait. De même son engagement politique n'est plus à démontrer et je doute qu'on puisse réellement penser que l'auteur de Rhinocéros soit un négativiste ou un révisionniste.
Après, effectivement, pris de but en blanc, avec un a priori négatif, un sensibilité particulière sur le sujet, ou l'envie de couper les cheveux d'une cantatrice chauve en quatre, il peut y avoir une confusion. Mais vu comment cette citation cadre justement avec une des principales problématiques ludiques auxquelles sont confrontés les meneurs de campagnes historique et qu'une bonne partie du recueil consiste justement à voir comment aborder ce genre de problématique en jdr, voire même cette problématique précise, je pense que tu te trompes de moulins à vent.
Négativisme... hum.
Définition:
"Refus systématique de toute proposition. Le négativisme peut se manifester par de la passivité plus ou moins totale (refus de sortir ou de s’alimenter) et peut aussi se manifester par une opposition active (cris, coups etc...) cherchant à contrarier les attentes de l’autre lorsqu’elles ont été détectées.
L’enfant peut se réfugier dans le négativisme pour lutter contre une frustration plus ou moins fondée.
Chez l’adulte ou l’adolescent elle prend la forme d’un refus de contact avec autrui, parfois prémisse de symptômes plus graves."
Peut-être serait-il plus correct d'essayer d'utiliser les bons termes.
A bon entendeur...
Le négativisme, c'est la maladie des joueurs de WoW non ? (d'après la définition de Wyatt)
Patience
Honte sur moi... je n'ai fait la souscription qu'il y a 1 semaine alors que Brand m'en avait parlé il y a déjà pas mal de temps... m'enfin, vu le retard du bébé, finalement j'ai plutôt bonne conscience!
Il me tarde de l'avoir entre les mains pour le bouquiner tranquillement (et non je ne lirais pas l'article sur internet... je préfère de loin le papier lorsqu'il s'agit de lecture).
Il me tarde également de l'avoir pour savoir s'il sera "utile" avec des morceaux de concret dedans dans ma "vie" de MJ ou de Joueur.
Ce qui est sûr c'est que le côté historique de certains jeux commencent à m'attirer de plus en plus (il paraît qu'il y a un certain Tenga qui doit un jour pointer le bout de son nez).
J'espère que ce livre rencontrera son public surtout que si j'ai bien compris c'est une collection qui est en gestation.
En attendant de l'avoir entre les mains, y'a plus qu'à prendre son mal en patience (vu tout ce que j'ai à lire au niveau JdR, je devrais y parvenir facilement).
Voilà donc mon commentaire ô combien constructif...
Cela s'annonce bien!
A l’inverse, j’ai lu l’extrait mis en ligne et j’ai été très agréablement impressionné… et pourtant mes apriori étaient déjà favorables d'après les personnes aux commandes et les auteurs rassemblés.
L'extrait montre une belle capacité de synthèse des thèmes structurants d'une campagne, et des options offertes à tout meneur. Pour ce qui me concerne, cela m’a permis de remettre en perspective des choix souvent effectués inconsciemment et de découvrir des éléments que je n’utilisais pas jusque là. Très utile d’autant que j’ai cette tendance à jouer historique dans tous les univers que je maîtrise.
Dernier très bon point dans le chapitre présenté : on passe de la réflexion à des exemples très concrets (le triste destin des Gamajima ou les intrigues de convalescence).
Bref, voilà une belle boite à outil qui s’annonce avec en plus des pistes de scènes campagnes offertes, histoire de faire marcher pleinement notre cerveau : un peu pour le cartésien, un peu pour l’imaginaire !
Bravo et vivement la suite!
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